ZAúOGA G. - Nr 3, LUTY 1999 r.

http://zalogag.valhalla.com.pl

VALHALLA  -  Gú╙WNY SPONSOR ZAúOGI G

.
WEJªCI╙WKI
- WstΩpniak
- Cool News

KONKURS
- Pierwszy Konkurs Za│ogi G dla Czytelnik≤w

KONTAKT z CZYTELNIKAMI
- Listy do Za│ogi
- Og│oszenia dla Czytelnik≤w

WIRUALNY KIOSK
- IO w Lutym

ZAPOWIEDZI
- Heroes3
- System Shock2

PIERWSZY DOTYK
- Resident Evil2
- CdProjekt o Baldur`s GatePl

RECENZJE
- Thief-The Dark Projekt
- Turok2-Seeds of Evil
- StarCraft-Brood War
- Global Domination
- Rage of Mages
- Knights & Merchants
- Mayday

CHEATY
- Fura cheat≤w

ARTYKUúY
- Asciiart
- Cookie
- Etyka Hackera
- Historia Internetu
- Internet dla mas
- Internetowe sp≤│ki w USA
- Komputerowe sterowanie my╢l▒
- Uzale┐nienie od Internetu
- Woda

OPOWIADANIE
- Dzieciak

K╖CIKI TEMATYCZNE

Starocie
- Moonstone
- American Civil War
- War Inc

Rpg
- Poradnik Gracza i MG cz.2

Hq
- Wall Street Trader99
- Wojsko polskie
- PaintBall

R.K.T (Radioaktywny K+/-cik Techniczny)
- Newsy
- Ciekawostki

Komix
- WstΩp
- Aktualno╢ci
- Vademecum

X-Files
- Zapowied╝

Star Wars
- Zapowied╝

Cyberpunk - ciemna strona SF
- M≤j pierwszy raz

FINISH
- Sk│ad Redakcji
- ZastΩpniak
 

Woda

...Woda czym jest, ka┐dy wie... nie o tym mam pisaµ! Interesowaµ bΩd▒ nas metody funkcjonowania, uzywania zaklΩµ z tego kanonu...

...Do poruszania siΩ potrzebuje innych czynnik≤w... znane sa dwa:
1. Wiatr [g≤rne obszary powierzchni wody]
2. Ziemia [chodzi o ukszta│towanie terenu... dno, prady przyziemne]. Do wykonania podstawowego czaru wodnego - czyli wywo│ania niezbΩdna jest znajomo╢µ czaru przesuniΩcie [zaznaczam, ┐e nazwy sa umowne i zmienne, jednak zawsze istnieje podobie±stwo] z kanonu magii Powietrza. W wywo│aniu, g│≤wnym celem jest podniesienie jakiej╢ czΩ╢ci danego obszaru wody, dopiero potem nastΩpuje formowanie w okre╢lony kszta│t, np. kulΩ :). Aby utrzymaµ w powietrzu wywo│any obiekt wa┐na jest energia psychiczna. Bez tego nie bΩdzie tak┐e mo┐liwo╢ci rzutu czy innych ruch≤w. W grach RPG [komputerowych], a nawet w fabularnych nie uwzglΩdnia siΩ tych rzeczy. Tam mo┐esz mieµ rozwiniΩt▒ na wysokim poziomie magiΩ Wody i bez problemu zatapiaµ ogromne statki [szczerze m≤wi▒c nie widzia│em jeszcze tak rozwinietego systemu ;-p] bez znajomosci wiatr≤w czy silnej pod╢wiadomo╢ci...

...Z czarami , wodnymi`` jest podobnie jak z ogniem... umiejetno╢µ te┐ jest wa┐na ale istotniejsza jest motywacja... bez tego nie ruszysz. Dla przykladu: zostajesz wyzwany na pojedynek [wy│▒cznie magia]. Przeciwko tobie staje potΩ┐ny druid [jak to druidzi - w ataku jest cie±ki, ale ta defensywa...]. Ju┐ na samym poczatku mobilizujesz si│y i probujesz rzuciµ czar wywo│anie [za│≤┐my, ┐e walka odbywa siΩ nad jak▒╢ woda]... Wiesz, ┐e potrafisz... ale moc druida wydaje siΩ wieksza. Skazany na powodzenie [w ko±cu po to uczyles sie te 10 lat :)] formujesz z wody co╢ w rodzaju walca [:`-)] i... druid, wykorzystuj▒c swoj▒ pozycjΩ i sytuacjΩ, u┐ywa mocy psychicznych. Zauwa┐aj▒c tw≤j lΩk przed przegran▒, przejmuje twoje cia│o... hehe... :)))

...Je╢li chodzi o wykonywanie innych zaklΩµ, to nie ma szczeg≤lnych zasad... najpierw my╢lisz o tym co trzeba zrobiµ, a nastΩpnie okre╢lasz co bΩdzie potrzebne [tak jak np. z tworzeniem mikstur - niezbΩdne s▒ sk│adniki]...

...Ten artyku│ mo┐e byµ zwyk│▒ ciekawostk▒, ale... jego przeznaczenie powinno wi▒zaµ siΩ z grami fabularnymi... :p

 

Charakterystyki

Natura - mi│o╢µ, spok≤j, w│a╢ciwo╢ci lecznicze, dynamika...
Rodzaj energii - p│ynna :)
Kolor - niebieski, b│Ωkitny
Rytua│y - psychika, sny, marzenia, oczyszczenie...
Metale - mied╝ i rtΩµ
Pora roku - jesie±
Kierunek i czas - zach≤d / zmierzch
Bronie- w≤│cznie, sieci, tr≤jzΩby, itp.
Znaki zodiaku - Skorpion, Ryby, Rak
Zmysl - smak
Symbole - znaki z poziomymi liniami...

 

Dla Za│ogi G, artyku│ napisa│ RiddleR :)

Projektowanie stron WWW

.